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杭州手游團隊多數賠錢賺吆喝2年燒光700

发布时间:2020-01-17 01:02:44 编辑:笔名

杭州手游团队多数赔钱赚吆喝:2年烧光700万

今年火的游戏是《我叫MT》,目前注册用户已经超过了2300万,这款游戏的开发商乐动卓越,去年窘迫到裁员度日,今年却估值超过10亿元一夜暴富的神话,激励着无数的年轻人在游戏行业里日夜奋战

杭州目前大概有80支手游团队,比较大的不到10家,只有四五家获得了风投一位创投经理告诉,尽管手游市场很火爆,参与者众多,但真正能赚钱的不到十分之一,更多的是在赔钱赚吆喝

玩家从电脑转向 手游成金矿

在某设计公司工作的李敏,一回到家,总会被儿子抢去,上面有几款儿子喜欢玩的游戏,《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》等,近又多了一款《疯狂猜歌》和《我叫MT》

李敏每次给孩子都设好1小时的游戏时间不一会儿,儿子会拿着走过来妈妈,能不能充一下值李敏无奈照办,点击下确定,几元的收费就被划走了

等移动智能设备普及,让游戏呈现火山爆发之势2012年,游戏迅速兴起

据应用商店分析机构Distimo调研显示,《愤怒的小鸟》累计下载量突破10亿次,《水果忍者》和《神庙逃亡》的累计下载量也分别达到3亿次和1.7亿次国内游戏中,《我叫MT》和《大掌门》的月度流水早已经过2000万元,月流水过1000万元的游戏有《百万亚瑟王》、《捕鱼达人2》等款

据易观智库给出的数据显示,2013年季度,中国移动(微博)游戏市场达到21.679亿元的规模,环比增长30.26%,创下历史新高按照目前的增长势头,2013年手游市场规模很可能超越100亿元面对游戏用户从PC平台向移动设备迁移的趋势,大型客户端游戏厂商们纷纷加快转型的力度

游戏利用的是玩家的碎片化时间,睡觉前、乘坐交通工具、排队、等车、等人或等餐,打开玩游戏成了常见场景统计显示,80%的手游用户单次停留时间在10分钟以内;有30%的手游用户每天启动次数高于2次,且这一比例有扩大趋势

游戏的用户多以年轻人为主,20~35岁的人玩手游多,他们的需求也是我们开发团队的研究重点杭州每日给力科技有限公司总经理丁懿告诉,他们之前开发的手游《文明复兴》,核心付费群体为25~35岁,也就是俗称的高帅富这款游戏给每日给力贡献了超过千万元的流水

煤老板房地产商 都想投资玩手游

去年6月,每日给力完成了一轮融资,估值突破5000万元在过去的一年,丁懿不断接到各种拿着现金要求入股的有上市公司,有以前做端游、页游和游戏平台的,也有做手游的同行都要我们开个价丁懿说,夸张的是,以前开煤矿甚至搞房地产的老板,也跨界来做手游

丁懿说,他们跟房地产、煤老板等跨界资金谈了两句,感觉理念不同,都婉拒掉了

每日给力目前有40多个员工,今年还将推出两款游戏,之前的《文明复兴》等游戏的流水都过1000万元对于这样的公司,现在入股会是多少价格呢?

现在他们一款游戏流水过1000万元,基本上估值要超过1亿元,这就是目前的行情杭州一家创投机构负责人告诉,尽管A股IPO暂停,让很多创投挑选项目慎之又慎,但手游公司的热度却在不断升温去年底,我们跟一家游戏公司谈入股,当时估值500万元,我们觉得贵,现在另一家VC入股了,给的估值是1500万元他说

一款游戏救活公司 《我叫MT》引来腾讯

早一批手游厂商赚到了桶金这令手游市场看上去像一座有巨大储藏量的矿山,吸引了更多投资者包括风险投资、手游开发者、平台商、终端商等手游产业链各方纷纷入局

杭州另一家创司近也在同时跟几家游戏公司洽谈这家公司的投资部经理告诉,现在杭州大概有60~80支手游团队,比较大的公司不到10家,只有四五家获得了风投,近大概还有一两家会吸引到外部资金

他表示,现在投资游戏公司,根据不同的时间点,有不同的估值标准在初创期的手游公司,主要看创业团队,尤其是团队带头人除非有大牛带头人,一般给的估值在500万元以下如果有行业名人带队,给的估值会超过1000万元

如果公司推出过游戏,一般按照游戏的月度流水给出估值,一般估值可达到月流水的50倍现在单款游戏月流水超过1000万元的公司,一般会估值在5亿元左右,如果有资本介入,估值会更高一位创投人士表示游戏的生命力一般只有半年左右,一款成功的游戏推出后,接下来的游戏不一定会火,这也让投资手游公司带着些赌的成分

手业今年的黑马是乐动卓越公司之前开发的七八款游戏,几乎全军覆没,去年6月立项开发《我叫MT》,一度窘迫到裁员度日,CEO邢山虎(微博)怕谈业绩,甚至不敢开董事会但今年1月推出的《我叫MT》彻底改变了公司的窘境,目前按注册用户数已经超过了2300万,而每日的活跃用户数在230万上下,按照每个用户每月贡献10元,每月的流水就将突破3000万元

现在的乐动卓越,行业老大腾讯都主动跟他们合作,估值起码超过10亿元,你投钱过去人家都不要我们就是要找下一个乐动,创造一个传奇一家创司的投资经理对杭州的游戏公司很看好,期待挖出下一座金矿

700万烧光一个APP都没折腾出

手业,赚钱的可能只有5%,85%的游戏开发者都是赔钱的,还有10%的盈亏平衡每日给力的CEO丁懿说,他们在正确的时间进入了手游市场,如果现在进入,估计成功的概率很低

做游戏,资金、人才、渠道缺一不可,主要你要一直活下去游任堂信息科技有限公司总经理蒋海鹏投身游戏已经3年,前期投入的700多万元已经烧完,但公司尚未盈利

蒋海鹏现在的团队,办公地点就放在一套南都别墅里,离马云(微博)创业的湖畔花园一街之隔我们把再次创业的地点放在这里,就想学阿里巴巴

蒋海鹏是个80后,不过已经跟游戏打了10多年交道,桶金也是通过倒卖游戏币得来2010年,他看到智能游戏开始普及,也跟人合伙共投资创立了一家游戏开发公司,先后招来37名员工开始了创业

我们走了太多的弯路,游戏不能按照进度完成我们一心打造精品游戏,不断添加附件,本来半年能做好的游戏一直在完善蒋海鹏说,2011年,游戏基本完成了,和盛大探讨游戏代理,本来基本谈妥了,但由于费用问题又分道扬镳之后找了另一家游戏代理公司,由于各种问题,游戏没有上线撑到去年底,原来的公司倒闭了

37名员工的工资,一年就要近300万元,加上30万元的房租和水电费,再加上电脑和硬件等,一分收入都没有,烧了两年,700万元就真的没有了,还亏了几十万元蒋海鹏说,去年年底,他想让各位股东再投入一点钱,让公司继续运行下去结果每个人都不想再投钱,他把债务担下来,公司就倒闭了

我现在就是破釜沉舟,房子、车子都卖了,只给孩子留了一套学区房我们现在想融资500万元~1000万元,前面的坑我来填,投资人进来收成果就可以了蒋海鹏说,他们2011年做的游戏,放在今天也很绚丽,已经收到了85万元的预付款今年9月他们会正式推出一款游戏,会加上微操作

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